ARMI:

Crono

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Ramazza - - - 1
Spada di legno - - 50 3
Lama di ferro - 350 175 7
Sciabola - 800 400 15
Katana Magia +2 4500 2250 30
Lama Pietra - scambio 3250 40
Slasher Vel. +2 - - 43
Demoniaca Danno x1.5 su nemici magia 17000 8500 90
Stellaria - 25000 12500 125
Lama Vedica - - 15000 135
Rondine Vel. +3 - 19000 145
Lama Kali - - 17500 150
Slasher 2 - - - 155
Arcobaleno Colpi Critici +70% - 30000 220

Marle

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Arco Bronzo - 850 425 15
Arco Lode - - 850 20
Arco Robin - 2850 1425 25
Arco Bronzo - - 40 30
Arco Saggio - scambio 2100 40
Arco Sogno - scambio 2900 60
Cometa - 7800 3900 80
Arco Sonico Forse "lento" 10000 5000 100
Sirena Forse "stop" - 14000 140
Valkiria

-

- 19000 180

Lucca

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Aerea - - 150 5
Automatica - 1200 600 15
Plasma Forse "stop" su macchine 3200 1600 25
PistRubino - scambio 2900 40
Fucile - scambio 3700 60
Megablast - 9800 4900 80
Onda Shock Forse "caos" 11000 5500 110
Meraviglia Il danno varia - 16000 250

Frog

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Lama Bronzo - - 175 6
Scimitarra - - 550 10
Masamune - - - 75
Luminaria - 18000 9000 90
Lama Runica - 24000 12000 120
Coraggiosa Danno x2 su nemici Mg - - 135
Masamune 2 Danno x2 su nemici Mg - - 200

Robo

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Stagneo - - 500 20
Martello - 3500 1750 25
Petrea - - - 40
Dita Fatali - - 4900 50
Mano Magma - scambio 5600 70
Kaiser - 21000 10500 120
Giga Pugno - - 12000 135
Terra - - 14000 150
Critico a 999 PV fa un attacco potentissimo, più i pv sono bassi, più l'attacco è debole. Se Robo ha 998 PV allora il danno sarà minore. - - 1

Ayla

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Pugno - - - vario
PugnoFerro Caos - - molto (non definito) richiede lvl 70
Pugno di Bronzo - - - molto (non definito) richiede lvl Stella

Magus

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Attacco
Falce Scura - - 10000 120
Uragano - 35000 17500 135
Astrale - - 21000 150

ELMI:

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Def
Cappuccio - - 25 3
Elmo Bronzo - 200 100 8
Elmo Ferro - 500 250 14
Berretto - 700 350 17
Elmo d'oro - - 600 18
Elmo Roccia - scambio 1000 20
Elmo Taban  Difesa Mg +10 - - 24
Elmo Fatale - - 4750 29
Elmo Lode - 6500 3250 29
Elmo Tempo No "Fermo" no "Lento" - - 30
CappaVista No "Caos" - 10000 30
Cappa Memo No "Blocco" - 10000 30
Elmo Eone - 7800 3900 33
Pantaloni di Ozzie - - - 35
Elmo Sirena Colpo "Acqua" meno 50% - 6000 35
Elmo Fretta 50% più veloce nell'attacco - 8000 35
Elmo scuro Dimezza Attacco "Ombra" - 6000 35
Elmo Iride Colpo "Fulmine" meno 50% - 8000 35
Elmo tempo - - 15000 36
Elmo Prisma - - 400 40
Elmo vigile - - 25000 45

ARMATURE:

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita Def
Tunica - - 40 5
Karate Gi - 300 150 10
Armatura Bronzo - 520 260 16
Veste Titan - 1200 600 32
Veste Taban Dif. +2/ più difesa "Fuoco" - - 33
Abito oro - 1300 650 39
Veste Rubin Dimezza "Fuoco" - 1800 45
Cotta Scura Difesa Mg +5 - 1900 45
Veste Alba Assorbe "Fulmine" 50% - 2900 45
Veste Rossa Assorbe "Fuoco" 50% - 2900 45
Veste Nera Assorbe "Ombra" 50% - 2900 45
Veste Blu Assorbe "Acqua" 50% - 2900 45
Cotta Meso - - 3000 52
Toga Sacra - - 3400 54
Cotta Lampo - 8500 4250 64
Veste Lode - 8500 4250 71
Abito Eone - 9000 4500 75
Corvina - - 7900 76
Armatura Rubino "Fuoco" meno 80% - 7000 78
Veste Taban - - - 79
Zodiaco - - 5000 80
Nova Protegge Stato - 5500 82
Armatura Prisma Attacco Magia meno 1/3 - 4400 99

Accessori:

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita
Bandana Vel. +1 - -
Guantone Forza +2 - -
Sciarpa Magia +2 - -
Amuleto Protegge Stato - -
Velocitore Vel. +3 - -
Protettore Difesa Magia +10 - -
Borchia PM usati +75% - -
Sonar Vede PV Nemici - -
Carisma (solo Ayla) + "Fascino" - -
Rabbioso Contrattacco +50% - -
Frenetico Contrattacco +80% - -
TerzOcchio Evita x2 - -
Portafogli Exp diventa Denaro - -
Sogno Verde Rianima / una volta - -
Berserker Att. automatico / difesa su - -
Cinturone Vel. +2 - -
Pietra Nera (Magus - Marle - Lucca) Invoca Tecnica Tripla "Buio Eterno" - -
Pietra Blu (Robo - Marle - Magus) Invoca Tecnica Tripla "FiammaOmega" - -
Pepita (Frog - Marle - Robo) Invoca Tecnica Tripla "Grande Sogno"    
Minerale (Frog - Robo - Ayla) Invoca Tecnica Tripla "Giravolta"    
Muscolare Vigore +6 - -
Visiera Forza Attacco su - -
Prismico Forza Attacco al Massimo - -
Magico Magia +6 - -
Medaglia (Frog) Più colpi critici della Masamune - -

OGGETTI:

Nome Effetto Prezzo Acquisto Prezzo Vendita
Ciondolo più avanti nel gioco apre le porte con i simboli    
Merenda ristora 50 PV - -
Tonico restituisce 50PV 10 5
Medi tonico restituisce 200PV 100 50
Mega tonico restituisce 500PV 700 350
Lapis restituisce a tutti 200PV - 250
Etere restituisce 10PM 800 400
Etere medio restituisce 30PM 2000 1000
Mega etere restituisce 60PM 6000 3000
Iper etere restituisce tutti gli PM 10000 5000
Elisir riporta al max gli PM/PV - 10000
Mega elisir riporta al max gli PM/PV a tutti 50000 25000
Cura cura stato 10 5
Rivivi riporta in vita 200 100
Pozione forza forza +1 - 5
Pozione magia magia +1 - 5
Pozione velocità velocità +1 - 5
Shelter   150 75
Barriera danno da magia meno 1/3 - 2500
Scudo danno fisico meno 1/3 - 2500
Petalo scambio - -
Zanna scambio - -
Corno scambio - -
Piuma scambio - -
Jerky compra in Porre 9900 10000
Chiave moto per usare la moto nella gara con Johnny - -
Cronometro registra i tempi di corsa - -
Gate key apre i portali - -
Seme la speranza dei sopravissuti nel futuro - -

Sognite

materiale per riparare la Masamune - -
Yakkra key apre il forziere dove è imprigionato il vero cancelliere - -
Lama Rubino distrugge la macchina Mammon - -
Clone per resuscitare Crono - -
Chrono Trigger per resuscitare Crono - -
Arnesi servono a riparare le rovine - -
Prism Shard   - -
Pietra luna con il corso di millenni si trasforma in pietra sole - -
Pietra sole per creare alcuni oggetti - -
Gazzosa fa apparire lo spirito di Toma - -